Liiga, jota kutsutaan yhä yleisesti SM-liigaksi, on Suomen korkein jääkiekon sarjataso ja maan seuratuimpia urheilusarjoja. Tulokset kiinnostavat laajasti sekä faneja että tilastojen seuraajia.
Tässä artikkelissa käydään läpi Liigan pisteytys, pudotuspelijärjestelmä, keskeiset tilastot ja tuleva sarjauudistus. Kyseessä on tietopaketti, ei kehotus pelata.
Tulosten seuraaminen
Liigan tulokset ovat saatavilla nopeasti useista kanavista. Aiemmin tuloksia odotettiin teksti-tv:n äärellä, nykyään mobiilisovellukset ja verkkopalvelut päivittyvät sekunneissa.
Pelkkä lopputulos ei kuitenkaan kerro koko totuutta ottelun kulusta. Laukaisumäärät, torjunnat, jäähyt ja edistyneet tilastot kuten maaliodottama (xG) antavat syvemmän kuvan siitä, kumpi joukkue todella hallitsi peliä.
Viralliset lähteet, kuten Liigan oma verkkosivusto, tarjoavat tarkimman datan, koska ne on kytketty hallien virallisiin pöytäkirjoihin. Epäviralliset live-palvelut voivat päivittyä nopeasti, mutta niissä voi esiintyä hetkellisiä virheitä esimerkiksi syöttäjien osalta.
Pisteytys ja sarjataulukko
Liigassa on käytössä neliportainen pisteytys. Voitto varsinaisella peliajalla tuo kolme pistettä, kun taas jatkoajalla tai voittolaukauskilpailussa saavutettu voitto tuo kaksi. Häviäjä saa jatkoajalta tai voittolaukauksista yhden pisteen.
Tämä malli tekee sarjasta dynaamisen: muutaman ottelun voittoputki voi nostaa joukkuetta useita sijoja. Samalla se korostaa varsinaisella peliajalla voittamisen arvoa.
Tasapistetilanteessa sijoituksen ratkaisevat järjestyksessä kolmen pisteen voitot, maaliero, tehdyt maalit ja keskinäiset ottelut.
| Tilanne | Pisteet |
|---|---|
| Voitto varsinaisella peliajalla | 3 |
| Voitto jatkoajalla tai voittolaukauksissa | 2 |
| Tappio jatkoajalla tai voittolaukauksissa | 1 |
| Tappio varsinaisella peliajalla | 0 |
Pudotuspelit
Runkosarjan jälkeen alkavat pudotuspelit, joihin etenee 12 joukkuetta. Neljä parasta pääsee suoraan puolivälieriin, mikä on merkittävä etu pitkän kauden jälkeen.
Sijoille 5.–12. sijoittuneet joukkueet pelaavat ensimmäisen kierroksen, joka ratkaistaan paras viidestä -järjestelmällä. Sen neljä voittajaa täydentävät puolivälieräparit.
Puolivälieristä eteenpäin kaikki sarjat pelataan paras seitsemästä -periaatteella. Välierien häviäjät kohtaavat pronssiottelussa. Pudotuspeleissä ottelut ovat usein vähämaalisempia, kun virheiden välttäminen ja erikoistilanteet korostuvat.
Sarjajärjestelmä uudistuu
Liigan sarjajärjestelmään on tulossa merkittävä muutos. Kausi 2026–27 pelataan poikkeuksellisesti 17 joukkueella, ja se on siirtymäkausi uuteen järjestelmään. Runkosarjassa pelataan 64 ottelua.
Kauden päätteeksi kolme viimeistä joukkuetta siirtyy uuteen, perustettavaan SM-liigan B-sarjaan, johon nousee joukkueita myös Mestiksestä.
Uudistuksen jälkeen A-sarjatasolla on tarkoitus olla 14 joukkuetta ja B-sarjatasolla 10 joukkuetta, ja sarjatasojen välillä on suora nousu ja putoaminen. Tämä on merkittävin rakenteellinen muutos suomalaisessa liigakiekossa pitkään aikaan.
| Kausi 2025–26 | 16 joukkuetta |
| Kausi 2026–27 | 17 joukkuetta, siirtymäkausi, 64 ottelua |
| Kauden päätteeksi | Kolme viimeistä siirtyy uuteen B-sarjaan |
| Jatkossa | A-sarjassa 14 ja B-sarjassa 10 joukkuetta |
Yksilötilastot ja kultakypärä
Vaikka jääkiekko on joukkuepeli, yksilösuoritukset ratkaisevat usein otteluita. Kultakypärää kantaa kunkin joukkueen sen hetkinen tehokkain pistemies, mikä tekee tilastosta helposti seurattavan.
Pistepörssin kärkisijat ovat perinteisesti kuuluneet taitaville hyökkääjille, mutta viime vuosina myös kiekolliset puolustajat ovat nousseet merkittävään rooliin tehopisteissä.
Tehopisteiden lisäksi kannattaa seurata plus-miinus-tilastoa, joka kuvaa pelaajan kentällä olon aikana syntyneiden ja päästettyjen tasakentällisten maalien erotusta.
Maalivahtipeli
Maalivahtipeli on jääkiekon kriittisin osa-alue, ja se näkyy suoraan lopputuloksissa. Huippuvireinen maalivahti voi kääntää ottelun, vaikka vastustaja hallitsisi peliä.
Torjuntaprosentti (SV%) ja päästettyjen maalien keskiarvo (GAA) ovat perusmittareita, mutta ne eivät kerro laukausten laadusta. Siksi torjuntamäärien tarkastelu antaa usein paremman kuvan ottelun kulusta kuin pelkkä maalimäärä.
Nollapelit ovat maalivahdin ja koko puolustuksen yhteistyön tulos. Ne ovat harvinaisia ja siksi arvostettuja suorituksia.
Erikoistilanteet
Erikoistilannepelaaminen ratkaisee merkittävän osan otteluista. Ylivoiman tehokkuus (PP%) ja alivoiman onnistuminen (PK%) ovat siksi keskeisiä tilastoja koko kauden ajan.
Tasaisissa otteluissa yksi onnistunut ylivoimamaali voi olla ratkaiseva. Vastaavasti alivoimalla tehty maali on vastustajalle henkisesti raskas isku.
Kurinalaisuus näkyy suoraan tulostaululla. Turhat jäähyt ottelun ratkaisuhetkillä voivat maksaa tärkeitä pisteitä, joten jäähyminuuttien määrä ja ajoitus ovat seuraamisen arvoisia.
Valmennus ja taktiikka
Moderni jääkiekko on taktisesti vaativaa. Pelitapa – olipa se aktiivinen karvauspeli tai passiivisempi keskialueen puolustaminen – määrittää ottelun tempon.
Valmentajan kyky reagoida pelin aikana on usein avain voittoon. Aikalisän ajoitus tai maalivahdin poisottaminen loppuhetkillä voi kääntää tappion pistepotiksi.
Suomessa käydään jatkuvaa keskustelua siitä, millainen pelitapa tuottaa parhaat tulokset. Pelin nopeutuminen ja kansainväliset vaikutteet ovat vieneet kehitystä eteenpäin.
Liiga vedonlyöntikohteena
Liiga on suosittu kohde myös urheiluvedonlyönnissä, ja se on yleinen kohde Veikkauksen peleissä. Kotimainen sarja kiinnostaa, koska monet seuraavat sitä muutenkin.
Ottelun arvioinnissa huomioidaan usein kokoonpanotilanne, maalivahtivalinta, lepoetu ja keskinäiset kohtaamiset. Mikään näistä ei kuitenkaan tee vedosta varmaa.
Sarjan tasaisuus tekee ennustamisesta vaikeaa, ja vedonlyönnin odotusarvo on pelaajalle negatiivinen. Vedonlyönnin perusteista voi lukea lisää Pitkäveto-sivulta ja Tulosveto-sivulta.
Teknologia ja tilastointi
Teknologia on muuttanut tapaa, jolla tulokset tuotetaan ja kulutetaan. Sensorit varusteissa ja kiekossa keräävät dataa luistelunopeudesta, laukausten voimasta ja sijoittumisesta.
Tämä tieto on nykyään myös fanien saatavilla lähes reaaliajassa, mikä tekee otteluiden seuraamisesta havainnollisempaa. Laukaisukartat ja hallintakaaviot auttavat ymmärtämään, miten ottelu eteni.
Videotarkistuksia käytetään kiistanalaisten maalitilanteiden arvioinnissa, mikä parantaa tulosten oikeellisuutta.
Yhteenveto
Liigassa käytetään kolmen pisteen voittojärjestelmää, ja pudotuspeleihin etenee 12 joukkuetta – neljä parasta suoraan puolivälieriin. Loput pelaavat ensimmäisen kierroksen paras viidestä -järjestelmällä.
Sarjajärjestelmä on muuttumassa: kausi 2026–27 pelataan 17 joukkueella siirtymäkautena, ja jatkossa siirrytään A- ja B-sarjaan, joiden välillä on suora nousu ja putoaminen. Ajantasaiset tulokset ja sarjataulukko löytyvät Liigan virallisilta sivuilta.
Vastuullinen pelaaminen: Tämä artikkeli on luonteeltaan tiedottava eikä kannusta pelaamiseen. Urheilutulosten ennustaminen ei ole varmaa, ja vedonlyönnin odotusarvo on pelaajalle negatiivinen. Rahapelaamisen ikäraja on 18 vuotta. Jos pelaaminen aiheuttaa huolta, apua saa maksutta: Peluuri, Peliklinikka sekä THL:n rahapelisivut.
Usein kysytyt kysymykset
Miten Liigan pisteet lasketaan?
Voitto varsinaisella peliajalla tuo kolme pistettä, voitto jatkoajalla tai voittolaukauksissa kaksi, tappio jatkoajalla tai voittolaukauksissa yhden ja tappio varsinaisella peliajalla nolla.
Kuinka moni joukkue pääsee pudotuspeleihin?
Pudotuspeleihin etenee 12 joukkuetta. Neljä parasta pääsee suoraan puolivälieriin, ja sijat 5.–12. pelaavat ensimmäisen kierroksen.
Miten pudotuspelisarjat pelataan?
Ensimmäinen kierros pelataan paras viidestä -järjestelmällä. Puolivälieristä eteenpäin sarjat ratkaistaan paras seitsemästä -periaatteella.
Montako joukkuetta Liigassa on?
Kaudella 2025–26 joukkueita oli 16. Kausi 2026–27 pelataan poikkeuksellisesti 17 joukkueella siirtymäkautena.
Miten sarjajärjestelmä muuttuu?
Kauden 2026–27 päätteeksi kolme viimeistä siirtyy uuteen B-sarjaan. Jatkossa A-sarjassa on 14 ja B-sarjassa 10 joukkuetta, ja niiden välillä on suora nousu ja putoaminen.
Mikä on kultakypärä?
Kultakypärää kantaa kunkin joukkueen sen hetkinen tehokkain pistemies.




